PReset
 
Рисует один пиксель

Синтаксис

PReset [target ,] [STEP] (x, y) [,color]

Параметры

target
определяет буфер для рисования.
STEP
указывает, что координаты относительны
(x, y)
координаты пикселя.
color
атрибут цвета.

Описание


target определяет буфер для рисования. target может быть изображением, созданным с помощью ImageCreate или Get (Графика).Если параметр опущен, target является текущей рабочей страницей экрана.

(x, y) - координаты пикселя. STEP если указывается, указывает на то, что (x, y) координаты относительны позиции графического курсора. Если STEP опущен, (x, y) относительно верхнего левого угла target. Координаты x и y затрагиваются последним вызовом View (Графика) и оператора Window, и соответствуют текущей вырезанной области как установлено оператором View (Графика)

color указывает атрибут цвета. Если параметр опущен, color является по умолчанию текущим цветом фона. Смотрите Color. конкретно color графического режима, смотрите Color и Screen (Графика) для детальной информации.

Пример

Screen 13

'Установим цвет фона 15
Color , 15

'Нарисуем пиксель с цветом фона в координатах 10, 10
PReset (10,10)

'Нарисуем пиксель с цветом фона относительно последних координат x и y , прибавив к каждой +10
PReset Step (10,10)
Sleep


Отличия от QB

  • target является новым в FreeBASIC

См. также