SDL_Net: Приступая к работе
 

Руководство "Шаг за шагом" пояснит как создать простое сетевое приложение с соединением через TCP / IP, используя библиотеку sdl_net от SDL. Этот учебник будет описывать список всех компонентов, где скачать их , и наконец, как написать код. Смею предположить, у вас уже есть кое-какие знания, из-за этого некоторые читатели могут пропустить первые строки учебника.
Написано GregF (Paragon)

Шаг 1: Что необходимо.

Хорошо, давайте сделаем вид, что вы уже поставили IDE с компилятором и для SDL_NET вам нужно:
    • SDL_Net.bi - установлен с компилятором.
    • SDL_Net.dll  - http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
    • SDL.dll runtime библиотека - http://www.libsdl.org/download-1.2.php

Шаг 2: Куда все положить.

Файл .bi можно положить в любое место, главное не забыть подключить его с помощью команды '$Include . Однако файлы .dll должны быть помещены в определенное место. Самый простой способ, обеспечивающий работоспособность программы с библиотекой, это положить данные файлы .dll в папку с исполняемым кодом. Вы можете также поместить их в любую папку, которая описана в переменных средах системы, но я не рекомендую вам это, потому что в последствии вы можете забыть где они лежат и придется искать, а кроме того, у пользователей, для которых вы возможно создадите игру, могут возникнуть трудности с подключением (им придется тоже прописывать библиотеки в переменных средах...).


Учебник в процессе разработки...