Руководство "Шаг за шагом" пояснит как создать простое
сетевое приложение с соединением через TCP / IP, используя библиотеку
sdl_net от SDL. Этот учебник будет описывать список всех компонентов, где
скачать их , и наконец, как написать код. Смею предположить, у вас уже есть
кое-какие знания, из-за этого некоторые читатели могут пропустить первые
строки учебника.
Написано GregF (Paragon)
Хорошо, давайте сделаем вид, что вы уже поставили
IDE с компилятором и для
SDL_NET вам нужно:
- SDL_Net.bi - установлен с компилятором.
- SDL_Net.dll - http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
- SDL.dll runtime библиотека - http://www.libsdl.org/download-1.2.php
Файл
.bi можно положить в
любое место, главное не забыть подключить его с помощью команды
'$Include
. Однако файлы
.dll должны быть помещены в
определенное место. Самый простой способ, обеспечивающий работоспособность
программы с библиотекой, это положить данные файлы
.dll
в папку с исполняемым кодом. Вы можете также поместить их в любую
папку, которая описана в переменных средах системы, но я не рекомендую вам
это, потому что в последствии вы можете забыть где они лежат и придется
искать, а кроме того, у пользователей, для которых вы возможно создадите
игру, могут возникнуть трудности с подключением (им придется тоже
прописывать библиотеки в переменных средах...).
Учебник в процессе разработки...